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又一次加强! DNF狂战玩家看到后开心的笑了

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发表于 2018-11-18 00:26:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
狂战士一直被称为地下城与勇士的“亲儿子”,在前几次大大小小的改版里,每次都会对狂战进行加强,比如永生六换来的二百力量猴戏换装以及怪物不出血时的技能伤害修改,还有不需要压血的血气唤醒改版等等,因此狂战的伤害逐渐提升,在这一次11.7的职业大平衡里,狂战再一次得到了加强,而且是史诗级加强,让那些大号是狂战的玩家开心的笑了。

这次的职业平衡加强了狂战部分技能的伤害数据,对一些技能进行了优化,而且全技能强制让狂战玩家可以更好的打输出,新增加的两个技能也是十分的强力,下面来看看具体的改版内容。

首先是新增加的两个技能,分别是三十五级的激怒和六十级的血气掠夺,三十五级技能是砸地然后乱砍,大概就是鬼泣鱼锤和冥三刀的结合体?伤害还算可观;血气掠夺是把灭魂之手删除以后新增的技能,有抓取效果,抓取以后可以达到很长的位移,在空中翻滚一下然后拍向地面,这个技能估计是必满技能,非常好用。

技能伤害方面减少了崩山击51.5%的下劈攻击力,冲击波的攻击力增加了52.9%,伤害主要靠冲击波,噬魂之手增加了攻击力,对于无法进行抓取的敌人可以强制喷出血气进行伤害,很大的加强,可惜还是没必要点满,怒气爆发冲击波攻击力增加12.7%,后续的血柱攻击力减少7.2%,多段攻击由八次变成了十次,取消了tp怒气增加的攻击次数效果,攻击范围变大了很多,pk的话应该很舒服,噬魂封魔斩范围增加,攻击力增加19.3%,崩山裂地斩的攻击力增加18.6%,技能的前摇后摇时间都减少了,鲜血之忆当敌人出血时会增加自身的独立、命中和暴击,持续20秒,魔狱血刹的范围增加,血气爆发的技能也进行了优化,范围增大,攻击力增加14%,浴血之怒的攻击力增加16.7%,二觉技能伤害增加10.1%,血剑也是增加了范围伤害,可以进行瞬爆,另外所有的技能都可以进行强制攻击,实战性更强了。

这次的改版删除了没多少用的技能,增加了两个强力技能,以后可以把血气爆发舍弃来点这两个新技能,不好的消息就是永生六再也不能猴了,实战少了二百力量,但是总体来说狂战这次加强了不少,加上暴走的改版和绿皮换装,难道登上幻神之位?

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发表于 2019-1-2 05:15:36 | 显示全部楼层
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