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dnf95版本让我相信这是私服,不然为何有三个重大“失误”!

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发表于 2019-4-7 00:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
dnf95版本让我相信这是私服,不然为何有三个重大“失误”!地下城与勇士里面这三个失误,让我觉得这就是私服!

1,职业的不平衡,纯c和25c的区别对待太大!

这个游戏就不要分什么辅助,纯c,25了,这又不是王者荣耀,装备是要花钱的,不是讲技术的!职业伤害不平衡是不行的,好多玩家玩不下去就脱坑了!

2,95史诗升级系统,还不如直接淘汰90b套!

dnf有玩家说自己脱坑五个月 感觉很舒服 不用担心落下一次团没打 不用赶时间打团了 自由时间多了 可以做些自己喜欢的事情了 这感觉挺好的 偶尔上下玩玩pk就够了!

3,团本毫无新意,就是不断的加强血量和防御,没有实质性的内容!

dnf国服的问题在于血量防御翻倍,导致纯C玩家进团受阻,二五C膨胀。加上原本用来过渡的哈林因为血量防御加倍直接成了笑话。国服因为国服特色的原因,本来就很难平衡游戏和玩家的关系,难度低了,玩家觉得没挑战,脱坑了。难度高了,打造普通的玩家(玩家主要群体)没法打,也脱坑。

还有一个就是装备周期太长,淘汰速度又太快,玩家一直走在做装备的路上。可以出一些团队本,可以难度高一些,不是为了打升级材料,而是金币或者好看的时装等其他什么让玩家有追求的东西。

地下城与勇士95版本没问题,是国服特色惹的祸,血量翻倍造成的纯C被歧视,红C在别人眼里就是蛇皮垃圾,然而你看人家25,红字都不需要。这是职业分化严重超标的表现,花很多钱打造,竟然被嫌弃,玩家心里自然不乐意了,这么下去要么学主播红15,要么就老老实实刷白图自娱自乐,800万勇士有几个主播?再者骗氪活动一波接一波,刚开95一个月竟然直接练小号送终极毕业武器?

地下城与勇士这样的设计在以往我只能相信这是私服,这种策划眼里已经不在乎游戏死活了,能骗一个是一个,玩游戏资历深的玩家都很清楚,一个游戏走到这一步基本算是废了,以后的版本一波接一波,只有人民币有立足之地,当然,你搬砖,必须服。

dnf漩涡的门槛感觉就是为氪星人设计的,如果血量要国服特色,为什么人数上不尊重划水文化呢?开个20人团也能接受啊!曾经就羡慕过韩服,徽章打时装上。宠物可以交易!

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