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萌新DNF选什么职业好? DNFSF改版后四大鬼剑的新处境

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发表于 2018-1-6 12:26:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
萌新DNF又迎来了一次改版,这次改版也让不少下水道和超一线职业起伏不断,升级预约活动也在如期展开,那么新手练什么职业好呢,下面我们来看看新版四大鬼剑的情况:

首先我们来说说改版的第一赢家红神:



*崩山击

-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

*十字斩

-新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能

*血气旺盛

-十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果

*血之狂暴

-调整为ON/OFF主动技能

└ON时进入副本自动施展

-HP1点也不会解除

-删除二刀流强制中断时增加攻击的效果

-激活技能时以下技能转换为独立攻击

└血之狂暴普通攻击

└冲击攻击

└跳跃攻击

└空中连斩

*血气唤醒

-每阶段增加技能攻击效果随动

└删除根据阶段增加技能攻击的效果

-新增提高默认攻击速度,移动速度的效果

-每阶段只增加攻击/移动速度,回避率

*死亡抗拒

-调整精通等级 (20 → 10)

-调整技能等级上限 (30 →20)

-技能等级调整因此重新平衡

-调整为百分比恢复血量

*强化-死亡抗拒

-删除学习时增加力量的效果

*嗜魂之手

-攻击+17%

-删除增加力量的效果

*强化-嗜魂之手

-删除每级增加力量的效果

*暴走

-调整精通等级 (20 → 10)

-调整技能等级上限 (30 →20)

-技能等级调整因此重新平衡

-减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率

-删除被击时增加力量效果

-下调防御减少比率(20% →10%)

*怒气爆發

-攻击+38%

-施展后硬直减少30%

-固定造成8次伤害

-新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果

*嗜血

-调整精通等级 (20 → 10)

-调整技能等级上限 (30 →20)

-技能等级调整因此重新平衡

*嗜魂封魔斩

-攻击+22%

-需求SP减少 (50 → 40)

-删除造成最大伤害吸附怪物数量条件

└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害

-终结动作改善

-控制至命中终结一击为止

*血气之刃

-攻击+13%

-删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果

└增加默认爆炸范围

-删除刺击时造成多段攻击的判定

-新增爆炸时剑气消失的特效

*崩山地裂斩

-攻击+12%

-砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

*魔獄血刹

-砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%

*鲜血之忆

-减少叠加 (3 → 1)

-减少叠加原因技能重新平衡

*灭魂之手

-攻击+33%

*血气爆發

-攻击+17%

*浴血之怒

-攻击+23%

-Y轴攻击范围+50%

*汲血之力

-删除对出血目标增加攻击的效果

-新增提高技能攻击的效果

*魔煞血陨

-吸入血气时增加攻击

*血魔·弑天

-攻击+29%

-减少最大攻击次数(5 → 2)

-技能平衡调整

*异界

-绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少

以上是改版的大致内容,下面我们来测试下伤害;



暴走换装,永生6换装,日常4药,二觉攻击105付曼伤害展示:大概比改版之前,提升了10%的样子。不过按照策划的意思,这次主要是提升了红眼的生存性,可以满血刷图还是美滋滋的.

接下来看看白手的职业平衡改动:



疾影手

- 删除物理暴击率/物理攻击增加比率属性

- 技能随动

- 攻击/移动速度增加比率+7.5%(体服版本 5%)

- 持续时间5秒增加至10秒

* 武器奥义

- 武器奥义提升的光剑精通等级调整为跟短剑,太刀,钝器,巨剑相同

* 光剑掌握

- SP消耗15 → 10

* 短剑精通

- 删除流心刺的提升攻击效果

- 猛龙攻击增加比率15% → 25%

* 太刀精通

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 刺伤爆炸伤害+8.3%

- 刺伤爆炸伤害调整为跟默认相同

* 巨剑精通

- 武器物理攻击增加比率+3.9%

- 拔刀蓄力上限攻击变换比率125% → 130%

* 光剑精通

- 学习等级20调整为15

- 武器物理攻击增加比率+10%

- 删除对感电敌人增加攻击效果

* 流心刺

- 体服攻击-10.5% 正式服删除此项

- 装备钝器时攻击增加比率+25%

- 巨剑,短剑追加下劈总攻击150% → 100%

- 太刀,光剑多段攻击基础攻击55% → 63%

- 删除对异常敌人增加攻击效果

* 流心跃

- 太刀,短剑多段攻击基础攻击的55% → 50%

* 流心升

- 光剑,太刀多段攻击次数2次 → 3次

- 光剑,太刀多段攻击比率+80%

- 装备太刀时追加刺伤几率和赋予刺伤数增加

* 流心狂

- 流心狂技能随动

- 持续时间50秒调整为永久

- 冷却30秒 → 5秒

* 破军升龙击

- 攻击+15%

- 巨剑,钝器蓄力攻击的总攻击110% → 100%

- 光剑的肩撞攻击减少比率10% → 11.4%

* 拔刀斩

- 攻击+11.7%

- 太刀的追加攻击的拔刀攻击20% → 25%

- 光剑追加攻击的攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 短剑剑气攻击的拔刀攻击20% → 40%

- 钝器对倒地攻击的拔刀攻击20% → 30%

- 钝器对无法击倒敌人的拔刀攻击15% → 30%

* 猛龙断空斩

- 攻击+9.9%

- 描述改动

* 破军斩龙击

- 攻击+17.5%

* 幻影剑舞

- 攻击+15.3%(体服版本 7.3%)

- 太刀精通7级以上时斩击数21~25次 → 20~24次

- 短剑斩击攻击减少比率50% → 10%

- 短剑剑气多段攻击次数-1

- 光剑,太刀的斩击攻击减少比率20% → 25%

* 斩铁式

- 暴击命中敌人时,减防效果调整为提高所受暴击伤害的效果

- 15级为止增加暴击伤害,16级开始增加技能攻击

- 队伍给怪物造成爆伤+25%

- 自身技能攻击+30%(15级为准) 原来是15级前不加伤害,16级之后一级1.5%的技能攻击力,这项被砍成吉娃娃的改动肯定是要改的。

* 斩钢式

- 删除

* 暴风式

- 冷却120秒 → 145秒

- 攻击+57.1%

- 暴风式技能等级和属强值随动

- 修复暴风式中过图时再次使用技能前无敌的问题

-流心状态下可以施展

- 流心状态施展时无法触发控制效果,反之可控制

- 可以控制无法抓取/建筑型怪物

* 破空拔刀斩

- 攻击+21.7%

* 神影手

- 删除物理暴击增加比率/物理攻击增加比率属性

- 技能随动

- 攻击速度和移动速度增加比率+15%(体服版本10%)

- 持续时间10秒 → 15秒

* 极神剑术

- 幻影剑舞钝器终结攻击基础比率的钝器攻击55% → 41%

- 幻影剑舞短剑剑气多段攻击次数-1

- 流星落可控制敌人增加至10只

- 每个控制时间增加至1.25秒

* 破空斩

- 攻击+22.5%

- 太刀赋予的刺伤数 1 → 3

- 巨剑追加蓄力攻击 10% → 8.8%

- 钝器眩晕持续时间增加至4.5秒

- 爆炸攻击不会对周围敌人造成伤害

- 技能属性/描述新增装备太刀,光剑时斩击次数:1

* 瞬斩

- 攻击+18%

- 技能等级和攻击次数随动

* 万剑归宗

- 穿刺攻击-32.4%(体服版本70%)

- 御剑攻击+184%(体服版本151.5%)

- 万剑攻击+184%(体服版本151.5%)

- 删除技能施展后或发射后6秒内终结攻击的御剑,万剑攻击变换比率效果

总的来说:还行吧,至少是加强了不过没红神明显

接下来看看鬼泣的改动:



* 普戾蒙

- 无法偷学

└可以偷学技能调整为封印解除

- 删除魔法防御减少效果调整为赋予魔法伤害增加的异常状态

└效果分为自身和队员

└魔法伤害增加队员受益固定为25%

└技能随动

* 暗月降临

- 删除减少敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

* 恐惧光环

- 删除敌人暗抗效果

- 增加技能攻击比率

└每级成长值 1%→1.5%

└15级为准 24% → 33%

* 墓碑三绝阵

- 删除敌人暗抗效果,增加自身暗属性强化

- 暗属性强化增加属性为随动

- 增加每个墓碑光环范围 200PX → 250PX

- 修复光环偶尔无效问题

- 光环诅咒/持续时间10秒 → 20秒

* 瘟疫之罗刹

- 删除减少物理防御效果,调整为提升物理受到伤害。

- 物理伤害提升效果分为自身和队伍分别适用

└ 队员固定为25%

* 御鬼之极

- 删除提升卡赞力量/智力的效果

* 鬼斩

- 攻击+5%

* 鬼影鞭

- 攻击+45%

* 鬼斩狂怒

- 攻击+22%

* 冰霜之萨亚

- 攻击+39.2%

* 死亡墓碑

- 攻击+17.6%

* 鬼影闪

- 攻击+22.7%

* 冥炎剑

- 攻击+43%

* 鬼斩炼狱

- 攻击+21%

* 幽魂之布雷德

- 魔法攻击+34.9%

- 中毒攻击+36%

- 斩击攻击+39%

- 终结攻击+34.5%

* 幽魂降临:式

- 攻击+24.8%

* 吉格

- 攻击+15.6%

异界

幻影之怒

- 9套

└暗月降临减少敌人暗抗-8 → 自身暗强+8

领域支配者

- 6套

└ 暗月降临减少敌人暗抗-7 → 自身暗强+7

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅比率复利+25%

- 9套

└ 罗刹物理防御减少比率+2% → 物理伤害增幅率+2%

夜叉王

- 6套

└ 普戾蒙魔法防御减少比率+25% → 自身攻击增幅量复利+25%

遗忘套

- 9套

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少值+100% → 自身暗强值增加比率+100%

└ 墓碑三绝阵 敌暗属性抗性减少光环范围+30% → 自身暗属性强化值增加范围+30%

* 暗月降临绿色气息:减少怪物暗抗 → 自身暗强增加

* 残影之凯贾绿色气息:移动速度增加比率提高 → 暴击攻击额外增加

额!这要怎么说呢,技能百分比伤害是加强了,但是移除了鬼阵和墓碑等技能的BUFF,感觉跟没改一样!

最后,最惨的白图王天帝:



地裂波动剑

- 删除对冰冻/灼伤敌人属性爆炸的效果

- 删除施展技能时减少特定技能冷却效果

- 攻击+25%

* 邪光斩

- 攻击+23%

* 波动爆发

- 删除增加技能等级时减少冷却效果

- 减少冷却 (12 → 7.5秒)

- 平衡调整

* 波动刻印

- 新增施展技能后减少命中敌人的防御 (1级固定: 21.5%)

- 删除提升智力效果

* 鬼印珠

- 不受到刻印数量影响造成最大多段攻击

- 5刻印为准固定攻击次数,持续时间,大小

- 刻印越多提升攻击

└5个:100%

└4个:75%

└3个:50%

└2个:25%

└1个:0%

- 攻击+23%

* 雷神之息

- 删除减少命中敌人的感电抗性的效果(6级为准 : 30)

- 删除减防效果

- 新增提升技能攻击效果 (6级为准 : 18%)

- 提升技能等级不会减少冷却(冷却固定2.5秒)

* 不动明王阵

- 不受到刻印数影响,固定出来5个珠子

- 珠子爆炸单独判定调整为全体判定

- 施展技能时输入X键加速

- 根据波动刻印数增加攻击

└5个:100%

└4个:75%

└3个:50%

└2个:25%

└1个:0%

- 攻击+10%(5刻印为准)

* 爆炎波动剑

- 删除柱子生成的地炎伤害

- 三个火柱攻击调整为相同

- 平衡技能

* 无双波

- 攻击+8%

* 波动之眼

- 增加终结攻击范围

- 缩短终结一击触发时间

- 终结攻击随动

* 极冰裂波剑

- 改善每个冰柱单独造成硬直的现象

└敌人硬直时不在造成硬直

- 冷却减少 (30秒 → 20秒)

- 平衡技能

* 极炎裂波剑

- 冷却减少 (50秒 → 35秒)

- 平衡技能

* 天雷波动剑

- 攻击+25%

* 降魔杵

- 施展技能时立即开始冷却

- 攻击-9%

* 雷神降临

- 技能随动

- 缩短放技能后角色可以移动为止的时间

* 邪光波动阵

- 删除减少魔防8%效果

- 攻击+13%

异界

* 绿色气息

- 杀意波动

└删除 : 波动范围增加

└新增 : 额外增加技能攻击

对,这摆明的就是削弱,波动刻印不加智力还能玩?面板不敢看了!

总结:萌新DNF和老铁如果要练新职业,可以选择红神,或者白手。黑鬼和瞎子就别玩了!

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发表于 2018-12-11 17:04:45 | 显示全部楼层
很不错的哦,支持,加油
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发表于 2019-1-19 19:04:51 | 显示全部楼层
非常不错,感谢分享!
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